关于模组
此处引用作者原文
一个纯客户端 Minecraft 自定义模型模组。用自定义 3D 模型、贴图、动画与音效装扮角色,在任何 Minecraft 服务器上,与同样安装 SPM 的玩家互相看见彼此的模型。
只需在客户端安装 SPM,Minecraft 服务器无需安装 SPM、插件或进行改造。 多人模型共享通过 SPM Cloud 实现:双方连接同一个 Cloud 实例,绑定当前游戏身份,并选择对方有权访问的 Cloud 模型。
食用方法
加载模型
- 下载与你 Minecraft 版本以及加载器的相匹配的模组构建。
- 将 SPM
.jar放入 Minecraft 实例目录中的mods文件后启动游戏,模组会自动创建对应的配置。(注:Fabric 版还需同时安装 Fabric API) - 进入世界或服务器,按键盘上的 Alt + Y 打开模型管理面板,即可导入本地模型或选择 Cloud 模型。
- 如需好友间互相可见,双方需选择同一个 Cloud 实例,登录并绑定当前游戏身份。(注:选择公开的 Cloud 模型或上传自己的模型并设为公开,对方的 SPM 客户端会自动下载并渲染有权访问的模型)
默认键位
[ Y ] - 打开模型管理界面
[ Z ] - 打开操作轮盘
[ B ] - 打开动画调试
[ L ] - 锁定轮盘
支持的模型
Figura 包导入读取模型与贴图,不提供 Figura Lua 运行环境。支持导入某种格式不代表支持原软件的所有功能。Cloud 上传与共享以所选实例支持的格式为准
| 格式 | 导入支持 |
|---|---|
.ysm |
带有贴图和模型动画的 YSM 模型,使用基于 OpenYSM/YSMParser 的导入管线。 |
.bbmodel |
Blockbench 项目中的立方体/网格几何、骨骼层级、贴图及受支持的动画。 |
.zip |
按内容识别 YSM 文件夹、Blockbench 模型包、Figura 头像包与 Bedrock 模型包。 |
| Bedrock 几何 | .geo.json / geometry.json;Bedrock 模型包还可包含 .animation.json 文件与 PNG 贴图。 |
.gltf / .glb |
本地 glTF 模型导入。请保留 .gltf 引用的配套外部资源。 |
模组下载
请自行选择合适的下载途径,本站提供三种作者支持的下载链接
- ModRinth
- CurseForge
- GitHub
社区支持
- 可选添加由本站上游服务器提供的 社区Cloud - NyatuSPM(NSPM)
食用方法
相关链接
Sparkle’s Morpher - 来自作者的模组介绍页
ModRinth - ModRinth 模组发布页
CurseForge - CurseForge 模组发布页
GitHub - Sparkle-Morpher by sdf123098
Q.E.D.